Xbox pode ganhar sua própria Platina em breve
Xbox testa o chamado Mythic Achievement, possível equivalente ao troféu de Platina do PlayStation para quem completa 100% de um jogo.
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Depois de anos de pedidos da comunidade, o Xbox pode finalmente ganhar sua própria versão do troféu de Platina do PlayStation.
Usuários participantes do programa Xbox Insider começaram a encontrar referências a uma nova categoria chamada Mythic Achievement, ou “Conquista Mítica”, dentro dos menus de conquistas dos consoles.
A novidade ainda não foi anunciada oficialmente pela Microsoft, mas tudo indica que pode estar relacionada ao novo sistema de recompensas por completar jogos que a própria liderança do Xbox já confirmou estar em desenvolvimento.

O que é o Mythic Achievement?
As primeiras pistas apareceram dentro das versões de teste disponibilizadas para integrantes do Xbox Insider, programa utilizado pela Microsoft para experimentar recursos antes de liberá-los para todos os jogadores.
Entre os filtros disponíveis no perfil surgiram duas novas opções:
- Completed Mythic Achievement
- Incomplete Mythic Achievement
Na prática, isso permitiria separar jogos nos quais o jogador conseguiu ou ainda não conseguiu desbloquear uma possível Conquista Mítica.
Por enquanto, os filtros aparentemente ainda não possuem uma função completa e podem estar limitados às versões Alpha Skip-Ahead e Alpha do programa Insider.
Mesmo assim, o nome chamou atenção imediatamente.
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Seria a Platina do Xbox?
A comparação com o PlayStation acontece por um motivo bastante simples.
No console da Sony, o jogador normalmente recebe um Troféu de Platina ao conquistar todos os troféus principais de determinado jogo.
O Xbox trabalha de maneira diferente.
Desde a geração Xbox 360, os jogos possuem Achievements e Gamerscore, geralmente oferecendo uma quantidade total de pontos para quem completa todas as conquistas.
O problema é que nunca existiu uma recompensa específica e universal indicando claramente que aquele jogador fez 100% do jogo.
Isso pode finalmente mudar.
Em agosto, a CEO do Xbox, Asha Sharma, respondeu diretamente a um jogador que perguntou quando a plataforma receberia algo equivalente à Platina.
A resposta foi curta: a equipe estaria trabalhando em “algo para mais tarde neste ano”.
Ou seja, o recurso em si já havia sido praticamente confirmado. O grande mistério era o nome e como ele funcionaria.
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Mythic ainda não é o nome oficial
Apesar das evidências, existe uma diferença importante.
A Microsoft ainda não confirmou que Mythic Achievement será oficialmente o nome dessa nova recompensa.
Os filtros encontrados podem fazer parte de um teste interno, utilizar um nome temporário ou até pertencer a uma função diferente daquela imaginada pela comunidade.
Também existem várias perguntas sem resposta.
Ainda não sabemos se jogadores que já completaram jogos no passado receberão suas Mythic Achievements retroativamente, se DLCs serão necessários para conquistar a recompensa ou se haverá algum bônus adicional além do reconhecimento no perfil.
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Gears of War: E-Day pode estrear o sistema
Outro detalhe curioso envolve Gears of War: E-Day.
Relatos anteriores apontaram que uma das conquistas do jogo exige desbloquear todas as demais e oferece zero pontos de Gamerscore, estrutura muito parecida com a maneira como uma Platina funciona no PlayStation.
Isso levantou a possibilidade de E-Day ser um dos primeiros grandes jogos a utilizar o novo sistema.
Nada disso foi confirmado oficialmente pela Microsoft.
Mas com a CEO do Xbox já prometendo novidades para completistas ainda em 2026 e a expressão Mythic Achievement começando a aparecer dentro da própria interface dos consoles, parece que uma mudança aguardada há muitos anos finalmente está próxima.
Depois de popularizar as conquistas nos consoles, o Xbox pode agora pegar uma ideia que funcionou muito bem no PlayStation.
E quem vive atrás dos mil pontos provavelmente já está preparando a coleção.
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