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Xbox demite 1.600 e vende quatro estúdios

Imagem: Divulgação Xbox

Mudanças no Xbox incluem demissões em massa, saída de estúdios importantes e uma mudança profunda na estratégia da Microsoft.

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O grande “reset” do Xbox começou oficialmente.

Depois de semanas de rumores sobre cortes, fechamentos e possíveis vendas de estúdios, a Microsoft iniciou uma das maiores reestruturações da história da divisão.

Segundo reportagens do Insider Gaming e do The Verge, cerca de 1.600 funcionários do Xbox serão demitidos nesta primeira fase.

A empresa também planeja eliminar milhares de cargos ao longo do ano fiscal, além de vender ou separar quatro estúdios que faziam parte da estrutura do Xbox.

A movimentação atinge diretamente Compulsion Games, Double Fine Productions, Ninja Theory e Undead Labs.

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Xbox passa por cortes em massa

De acordo com o The Verge, as demissões desta primeira etapa afetam cerca de 8% da divisão Xbox.

Ao todo, a Microsoft pretende cortar uma fatia ainda maior dos cargos da divisão até o fim do ano fiscal.

O Wall Street Journal também afirma que cerca de 3.200 postos de trabalho devem ser eliminados no Xbox, sendo aproximadamente 1.600 nesta semana e o restante ao longo do período fiscal.

Em um memorando interno, Asha Sharma, CEO do Xbox, afirmou que a empresa está realizando a reestruturação mais significativa da história da marca.

Segundo ela, as decisões são dolorosas, mas fazem parte de uma tentativa de reposicionar o Xbox para o futuro.

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Quatro estúdios deixarão o Xbox

A mudança não envolve apenas demissões. Quatro estúdios também deixarão a estrutura direta da Microsoft.

Compulsion Games e Double Fine Productions voltarão para suas administrações e passarão a atuar como estúdios independentes, mantendo suas propriedades intelectuais, catálogos e estrutura para seus próximos projetos. Na prática, isso significa que os criadores de South of Midnight e Psychonauts deixam de fazer parte do Xbox Game Studios.

Ninja Theory e Undead Labs entraram em termos para uma nova propriedade. Segundo o memorando de Asha Sharma, essas negociações incluem financiamento para concluir e expandir Senua e State of Decay 3.

Isso indica que os projetos continuam vivos, pelo menos por enquanto.

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Imagem: Senua

Microsoft fala em negócio pouco saudável

No memorando interno, Asha Sharma foi direta ao afirmar que o negócio atual do Xbox “não está saudável”.

A executiva diz que a divisão opera com margens muito abaixo de negócios comparáveis de plataforma e publicação. Ela também cita que o Xbox entrou na atual geração com uma base instalada menor e uma estrutura de custos mais alta.

Segundo a CEO, a Microsoft apostou em Game Pass, multiplataforma e em um portfólio amplo de conteúdo para crescer. Essas áreas teriam criado valor, mas não cresceram no ritmo esperado.

Com isso, o Xbox aumentou equipes, investimentos e tempo de desenvolvimento sem conseguir o retorno desejado.

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Reset pode mudar o futuro da marca

O Xbox vive uma fase extremamente complicada.

Nos últimos anos, a Microsoft comprou grandes empresas, expandiu seu portfólio, apostou alto no Game Pass e acelerou a estratégia multiplataforma.

Agora, a empresa parece estar admitindo que essa expansão ficou pesada demais. O “reset” não significa o fim do Xbox. Mas significa que o Xbox do futuro pode ser bem diferente daquele que muitos jogadores imaginaram.

Menos estúdios próprios. Mais foco em grandes marcas. Mais disciplina de investimento. Mais controle de custos. E, possivelmente, menos espaço para apostas criativas menores dentro da própria Microsoft.

Xbox tenta vender a ideia de futuro maior

Apesar dos cortes, Asha Sharma afirma que as mudanças não são sobre um Xbox menor, mas sobre um futuro maior.

Segundo ela, a empresa continuará investindo muito na divisão, mas com mais foco, disciplina e clareza. A promessa é fazer o Xbox voltar a crescer em 2027. Agora, resta saber como os jogadores vão reagir a essa nova fase.

Porque, para a comunidade, é difícil enxergar crescimento quando o momento atual envolve demissões em massa, saída de estúdios e incerteza sobre projetos importantes.

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Imagem: Xbox Series X 2tb

Uma virada histórica no Xbox

O reset do Xbox marca uma das maiores mudanças da história recente da marca.

Compulsion Games e Double Fine voltam à independência. Ninja Theory e Undead Labs entram em processo de nova propriedade. Arkane segue com futuro incerto. Milhares de funcionários serão afetados.

A Microsoft diz que quer simplificar, focar e recuperar a saúde do negócio. Mas a sensação para muitos fãs é de perda. Perda de estúdios queridos, de identidade e confiança no plano de longo prazo da marca.

Agora, o Xbox precisa provar que esse reset realmente levará a um futuro mais forte. Porque, neste momento, a notícia que fica é dura: uma das maiores empresas do mundo está reduzindo drasticamente a ambição interna da sua divisão de games.

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