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Physint: revelado por que a Sony teria desistido do jogo

Physint teria sido cancelado pela Sony após preocupações com vendas de Death Stranding, custos elevados, atrasos e exclusividade temporária.

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Poucos dias depois de descobrirmos que Physint deixou a PlayStation e será publicado pelo Xbox, novos detalhes ajudam a entender por que a Sony teria decidido abandonar um dos projetos mais aguardados de Hideo Kojima.

Segundo uma nova reportagem da Bloomberg, baseada em fontes próximas ao desenvolvimento, não existiu apenas um motivo para o cancelamento. A decisão teria sido resultado de uma combinação envolvendo desempenho comercial, orçamento, atrasos e o modelo de exclusividade do jogo.

CANAL-DE-PROMOS Physint: revelado por que a Sony teria desistido do jogo

Death Stranding teria pesado na decisão sobre Physint

Um dos principais fatores teria sido justamente o desempenho dos últimos jogos de Kojima publicados com apoio da PlayStation.

Segundo as fontes, Death Stranding e Death Stranding 2 não atingiram as expectativas de receita da Sony.

Isso não significa que os jogos tenham necessariamente sido fracassos comerciais. A questão é que, de acordo com a reportagem, os resultados ficaram abaixo daquilo que a PlayStation esperava considerando o investimento realizado.

No caso de Physint, isso teria deixado a empresa menos disposta a assumir novamente um projeto extremamente ambicioso e caro.

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Physint estaria atrasado e acima do orçamento

A situação ficaria ainda mais complicada nos bastidores.

As fontes afirmam que Physint já havia perdido alguns prazos internos de desenvolvimento e caminhava para ultrapassar consideravelmente o orçamento planejado, mesmo estando ainda a vários anos do lançamento.

A preocupação seria que o investimento total pudesse chegar a centenas de milhões de dólares.

Para contextualizar, estamos falando de um jogo que Kojima pretende transformar em uma experiência de espionagem de altíssimo nível técnico, misturando videogame e cinema e funcionando quase como um sucessor espiritual de Metal Gear.

Naturalmente, tudo isso custa caro.

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Exclusividade temporária também teria incomodado a Sony

Outro ponto talvez seja ainda mais interessante.

A PlayStation não estaria confortável em investir centenas de milhões de dólares em um projeto que não permaneceria exclusivo de seus consoles para sempre.

Foi exatamente isso que aconteceu com Death Stranding.

Os jogos chegaram inicialmente ao ecossistema PlayStation, mas posteriormente foram lançados em outras plataformas. Além disso, a propriedade intelectual pertence à Kojima Productions, e não à Sony.

Na prática, a PlayStation financiaria parte significativa de um projeto gigantesco sem necessariamente manter o jogo como um ativo exclusivo permanente.

Segundo as fontes da Bloomberg, essa relação entre custo e benefício teria pesado bastante na decisão.

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Sony não confirmou esses motivos

Existe, porém, uma diferença importante entre essa reportagem e o posicionamento oficial da companhia.

Publicamente, a PlayStation apenas afirmou que, “após cuidadosa consideração”, tomou a difícil decisão de deixar de colaborar com a Kojima Productions em Physint.

A empresa não mencionou Death Stranding, orçamento, atrasos ou exclusividade como justificativas. Portanto, esses detalhes devem ser tratados como informações de bastidores atribuídas a fontes próximas ao projeto, e não como uma explicação oficial da Sony.

Hideo Kojima revelou que recebeu inesperadamente o aviso de cancelamento em junho e passou os três meses seguintes procurando alguém disposto a manter Physint vivo.

Esse parceiro acabou sendo o Xbox, que agora será responsável pela publicação do jogo.

No fim das contas, a história parece menos simples do que “Sony desistiu de Kojima”.

Se as informações estiverem corretas, a empresa teria olhado para os resultados anteriores, para um orçamento cada vez maior e para uma exclusividade limitada e concluído que o risco financeiro já não compensava.

O Xbox, por outro lado, decidiu apostar exatamente nesse risco.

Agora teremos que esperar alguns anos para descobrir qual das duas empresas fez a melhor escolha.

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