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GTA 6 terá muito mais espaço para roleplay

GTA 6

GTA 6 terá transporte público, compras, clubes e diversas atividades opcionais para aprofundar o roleplay e a sensação de viver em Leonida.

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A Rockstar quer que GTA 6 seja muito mais do que uma sequência de missões, assaltos e perseguições policiais. Em novas declarações sobre o jogo, os desenvolvedores explicaram que Leonida foi criada para permitir que cada jogador encontre seu próprio ritmo e, se quiser, simplesmente passe parte do tempo vivendo dentro daquele mundo.

Aaron Garbut, chefe de desenvolvimento e codiretor da Rockstar North, explicou à revista Edge que GTA 6 poderá assumir diferentes formatos dependendo da vontade do jogador. Segundo ele, será possível ter praticamente “sua vida dentro do jogo”, realizando pequenas atividades e criando uma rotina própria sem precisar estar constantemente envolvido na campanha principal.

CANAL-DE-PROMOS GTA 6 terá muito mais espaço para roleplay

GTA 6 terá muito mais espaço para roleplay

A proposta aparece em atividades aparentemente simples. Será possível entrar em uma loja para comprar cerveja ou cigarros, utilizar os sistemas de ônibus e trens de Leonida, visitar clubes e simplesmente passar o dia viajando pelo mapa sem um objetivo específico.

Rob Nelson, também chefe de desenvolvimento da Rockstar, explicou que a intenção não é obrigar o jogador a participar de tudo. O estúdio prefere oferecer diferentes possibilidades e deixar cada pessoa escolher quais sistemas combinam com sua maneira de jogar, evitando transformar o enorme número de atividades em uma lista de tarefas obrigatórias.

Essa abordagem também pode ser vista na relação entre Jason e Lucia. Os protagonistas poderão caminhar pela praia, andar de bicicleta, frequentar academia, dirigir juntos e participar de outras atividades espalhadas pelo mundo, permitindo momentos bem mais tranquilos entre um crime e outro.

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Até pegar ônibus pode virar parte da rotina

O sistema de transporte público mostra até onde a Rockstar pretende levar essa ideia. GTA 6 terá ônibus e trens funcionando pelo mapa, e Phil Hooker, outro chefe de desenvolvimento do projeto, revelou que costuma pegar ônibus durante os testes simplesmente para verificar se as rotas estão funcionando corretamente e observar Leonida pela janela.

Hooker contou que chegou a decorar diferentes trajetos dos ônibus. Isso significa que o transporte não servirá apenas como cenário: o jogador poderá decidir deixar o carro de lado, esperar o ônibus e viajar normalmente até outro ponto do enorme mapa.

São detalhes pequenos quando comparados aos tradicionais assaltos e perseguições de GTA, mas justamente esse tipo de sistema ajuda a transformar Leonida em um lugar que parece continuar funcionando independentemente do que Jason e Lucia estejam fazendo.

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Rockstar quer que cada jogador tenha seu próprio GTA 6

A filosofia da Rockstar é fazer com que GTA 6 consiga absorver os diferentes interesses de milhões de jogadores. Quem quiser poderá avançar principalmente pela campanha, enquanto outros poderão passar horas explorando interiores, encontrando eventos, utilizando transportes, realizando atividades e simplesmente observando o mundo.

Isso não transforma GTA 6 em um RPG tradicional e também não significa que Jason e Lucia poderão abandonar completamente sua vida criminosa. A própria Rockstar explica que existe um limite para as escolhas: o jogador poderá definir como vive dentro daquele mundo e que tipo de criminoso deseja ser, mas continuará acompanhando a história criada para os protagonistas.

Com um mapa aproximadamente duas vezes maior que GTA 5, centenas de interiores e uma enorme quantidade de sistemas paralelos, a promessa é que Leonida não seja apenas um cenário onde missões acontecem. A Rockstar quer que exista tanta coisa entre um objetivo e outro que, para alguns jogadores, simplesmente viver dentro de GTA 6 possa acabar sendo parte da diversão.

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