Control Resonant agrada crítica antes do lançamento
Control Resonant estreia com boas avaliações, conquistando elogios pela história, mundo sobrenatural e ambição da Remedy Entertainment.
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Faltando poucos dias para o lançamento, Control Resonant já passou pelo primeiro grande teste: a imprensa especializada começou a publicar suas análises e a recepção inicial é bastante positiva.
Quando o embargo caiu, a versão de PlayStation 5 chegou a aparecer com 86 pontos no Metacritic, enquanto o OpenCritic também registrava média na casa dos 80 pontos. Como novas análises continuam sendo adicionadas, esses números podem variar até e depois do lançamento.
O mais interessante, porém, está no que os críticos estão dizendo sobre o novo jogo da Remedy.

Control Resonant mantém a estranheza da Remedy
Um dos pontos mais elogiados é justamente aquilo que transformou o primeiro Control em um jogo tão diferente: seu universo sobrenatural completamente estranho.
Desta vez, porém, a ação deixa os corredores da Antiga Casa para explorar uma versão distorcida de Manhattan, onde fenômenos paranormais estão literalmente deformando a realidade.
A Remedy descreve Resonant como seu projeto mais expansivo até hoje, com áreas maiores, atividades opcionais, encontros escondidos e mais liberdade para exploração.
A direção artística, os cenários e a construção desse mundo aparecem repetidamente entre os principais elogios das análises.
Alguns veículos chegaram a entregar notas próximas ou iguais à máxima, enquanto publicações como GameSpot, Giant Bomb e PSX Brasil ficaram na casa dos nove pontos. IGN, Push Square e outros veículos avaliaram o jogo com notas próximas de oito.
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Dylan Faden assume o protagonismo
Outra grande mudança está no personagem principal.
Em vez de Jesse Faden, protagonista do primeiro Control, agora acompanhamos seu irmão Dylan Faden.
A história começa com Jesse desaparecida enquanto Manhattan sofre uma nova crise sobrenatural. Dylan precisa enfrentar uma ameaça capaz de alterar a própria realidade enquanto tenta descobrir o que aconteceu com sua irmã.
A narrativa, os personagens e a tradicional mistura de elementos cinematográficos com situações completamente bizarras da Remedy estão entre os aspectos mais elogiados.
Para alguns críticos, Dylan consegue carregar bem essa nova fase da franquia. Outros, entretanto, consideraram o protagonista menos interessante do que Jesse.
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Combate dividiu mais as opiniões
Nem tudo recebeu o mesmo nível de aprovação.
Control Resonant muda bastante o sistema de combate e aposta muito mais em confrontos corpo a corpo, utilizando uma arma capaz de assumir diferentes formas e os poderes sobrenaturais de Dylan.
Para parte da crítica, o resultado é rápido, divertido e combina bem com as novas opções de movimentação e exploração.
Outros veículos apontaram justamente o combate como uma das maiores fraquezas, criticando inimigos resistentes demais, certa repetição nos confrontos e sistemas de progressão que poderiam ser mais interessantes.
O mundo mais aberto também dividiu opiniões.
Enquanto algumas análises consideram Manhattan uma evolução natural do formato de Control, outras apontam que determinadas áreas podem ser confusas ou fazer o jogador passar tempo demais se deslocando entre objetivos.
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Remedy parece ter acertado novamente
Mesmo com essas ressalvas, o consenso inicial continua favorável.
Control Resonant parece preservar a personalidade bastante característica da Remedy enquanto tenta transformar Control em algo maior, mais aberto e com sistemas bem diferentes do primeiro jogo.
A própria desenvolvedora define Resonant como uma mistura de ação, aventura e RPG, e não simplesmente uma continuação reproduzindo a mesma fórmula.
Agora resta descobrir se os jogadores terão a mesma impressão.
Control Resonant será lançado em 24 de setembro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. A versão para Mac chegará posteriormente.
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