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Erika Hilton toma medida contra fim dos discos no PlayStation

Deputada questiona decisão da Sony de encerrar mídias físicas no PlayStation e alerta para posse digital, revenda e direitos do consumidor.

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O fim das mídias físicas no PlayStation virou caso político no Brasil.

A deputada federal Erika Hilton informou que está encaminhando à Secretaria Nacional do Consumidor denúncias recebidas sobre a decisão da Sony de encerrar a produção de discos físicos para novos jogos PlayStation a partir de janeiro de 2028.

A declaração foi feita após o anúncio oficial da Sony, que confirmou a transição para novos lançamentos apenas em formato digital.

Segundo a parlamentar, a medida levanta preocupações sobre direito do consumidor, posse de jogos, revenda, empréstimo, preservação de acervos e o futuro das lojas digitais nos consoles.

CANAL-DE-PROMOS Erika Hilton toma medida contra fim dos discos no PlayStation

Sony anunciou fim dos discos em 2028

A Sony Interactive Entertainment confirmou que deixará de produzir discos físicos para novos jogos lançados em consoles PlayStation a partir de janeiro de 2028.

Depois dessa data, novos títulos estarão disponíveis pela PlayStation Store e por revendedores parceiros apenas em formato digital.

A empresa afirmou que a decisão acompanha uma mudança de preferência dos consumidores e da indústria do entretenimento, cada vez mais voltada ao digital.

A Sony também reforçou que a mudança não afeta jogos já lançados em disco, nem títulos que serão lançados em mídia física antes de janeiro de 2028.

Mesmo assim, o anúncio gerou forte reação entre jogadores e colecionadores.

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Erika Hilton vê possível problema ao consumidor

Em sua nota, Erika Hilton afirma que há problemas evidentes na decisão.

Um dos pontos levantados é que consoles PlayStation com leitor de mídia física continuam sendo vendidos atualmente. Além disso, consumidores pagam mais caro por versões com leitor de disco.

Na visão da deputada, isso cria um compromisso implícito de que esse leitor terá utilidade nos próximos anos.

A parlamentar também questiona a situação de jogos já anunciados, mas ainda não lançados.

Para ela, é preciso apurar se a Sony usou algum jogo futuro em ações de marketing do PlayStation 5 com leitor de disco, mesmo que esse jogo venha a ser lançado apenas em formato digital.

Confira a nota completa:

Posse digital entrou no centro da discussão

Outro ponto importante da nota envolve a posse dos jogos digitais.

Erika Hilton afirma que, na maioria dos casos, jogos digitais não são vendidos como propriedade plena ao consumidor. Eles são licenciados.

Isso significa que o acesso ao jogo depende das regras da plataforma, da conta do usuário e dos termos da loja digital.

A preocupação é que, em um mercado totalmente digital, o consumidor tenha menos controle sobre aquilo que compra. Esse é um debate antigo na indústria dos games.

Quando o jogador compra uma mídia física, ainda existe a possibilidade de revender, emprestar, trocar ou guardar o item na coleção.

No digital, essas possibilidades praticamente desaparecem.

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Deputada critica monopólio das lojas digitais

A parlamentar também criticou o fortalecimento das lojas próprias de cada console.

Se os jogos passam a ser vendidos apenas em formato digital, o jogador fica cada vez mais dependente da loja oficial da plataforma. No caso do PlayStation, isso significa depender da PlayStation Store.

Essa concentração pode reduzir a concorrência entre varejistas, limitar promoções físicas e enfraquecer o mercado de usados.

Para Erika Hilton, esse cenário precisa ser acompanhado de perto pelos órgãos de defesa do consumidor.

A deputada defende uma atuação proativa antes que o fim da mídia física se torne um padrão irreversível na indústria.

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Preservação de jogos também preocupa

A nota também cita uma preocupação maior com o futuro dos acervos dos jogadores.

Segundo Erika Hilton, a tendência atual da indústria pode levar a um cenário em que os consumidores não tenham mais suas próprias bibliotecas de jogos.

Em vez disso, dependeriam cada vez mais de assinaturas, lojas digitais, licenças temporárias e diferentes camadas de acesso. Essa discussão vai além da Sony.

A parlamentar também menciona movimentos da Microsoft, práticas da Sony e ações judiciais da Nintendo contra iniciativas de preservação de arquivos de jogos.

O ponto central é a preservação da história dos games e o direito do jogador de manter acesso aos títulos que comprou.

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Fim dos discos virou assunto nacional

A decisão da Sony marca uma virada histórica para o PlayStation. Desde o PS1, a marca sempre esteve ligada à mídia física, passando por CDs, DVDs, Blu-ray e discos modernos.

Agora, a empresa se prepara para uma nova fase totalmente digital em novos lançamentos a partir de 2028.

Para alguns jogadores, isso será apenas uma evolução natural. Para outros, é um alerta sobre perda de direitos, dependência de lojas digitais e enfraquecimento da preservação dos jogos.

E a pergunta que fica é simples: o futuro digital dos games pode avançar sem deixar o consumidor com menos controle sobre aquilo que compra?

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Anderson é fundador da marca Jogador Perdido, apaixonado por games e tecnologia. Jogador de boas histórias e não de platina.

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