CEO da Take-Two rebate pergunta sobre falta de hits

Take-Two foi questionada sobre depender demais de GTA 6, mas Strauss Zelnick respondeu destacando o tamanho e as vendas de seu catálogo.

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Faltando poucas semanas para o lançamento de GTA 6, Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, participou de uma entrevista durante o WSJ Tech e recebeu uma pergunta que gerou uma reação curiosa até entre o público presente.

A entrevistadora questionou se existia uma preocupação de que GTA 6 fosse o grande sucesso da companhia e de que a Take-Two não tivesse hits suficientes em seu catálogo. Zelnick respondeu imediatamente destacando que a empresa possui 15 franquias que já tiveram pelo menos um jogo vendendo mais de 5 milhões de unidades.

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Take-Two diz ter um dos melhores catálogos da indústria

Segundo Zelnick, os próprios números seriam suficientes para responder à preocupação. Além de Grand Theft Auto, o executivo citou franquias como Red Dead Redemption, NBA 2K, WWE 2K, BioShock, Borderlands e Civilization entre as propriedades controladas pela companhia.

A força desse catálogo também aparece nos resultados financeiros. No ano fiscal de 2026, a Take-Two registrou US$ 6,72 bilhões em Net Bookings, crescimento de 19% em relação ao período anterior. Entre os principais responsáveis pelo resultado estavam NBA 2K, GTA Online, GTA 5, Borderlands 4 e Red Dead Redemption 2.

A companhia ainda atua através de diferentes selos, principalmente Rockstar Games, 2K e Zynga, o que significa que seu negócio não depende exclusivamente dos grandes lançamentos tradicionais para consoles.

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Red Dead e GTA continuam vendendo milhões

Um dos exemplos utilizados por Zelnick foi Red Dead Redemption 2. Embora o executivo tenha mencionado mais de 65 milhões de unidades durante a entrevista, números oficiais mais recentes da própria Take-Two colocam o jogo acima de 85 milhões de cópias distribuídas mundialmente.

GTA 5 também continua sendo uma máquina comercial mais de uma década depois da estreia. Documentos recentes da companhia colocam o jogo próximo de 230 milhões de unidades vendidas, enquanto toda a franquia Grand Theft Auto já ultrapassou centenas de milhões de cópias ao longo de sua história.

NBA 2K também segue como uma das principais propriedades esportivas da Take-Two, enquanto séries como Borderlands, Civilization e WWE 2K ampliam bastante a variedade do catálogo.

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GTA 6 ainda será o maior lançamento da empresa

Isso não significa, porém, que GTA 6 não seja extremamente importante para a Take-Two. A própria companhia espera que o atual ano fiscal estabeleça novos recordes de desempenho, impulsionado principalmente pelo lançamento do novo Grand Theft Auto em 19 de novembro.

A diferença está em dizer que GTA 6 é o maior lançamento da empresa e afirmar que ela não possui outros sucessos. Os números apresentados por Zelnick mostram que a Take-Two possui diversas franquias milionárias, algumas delas capazes de continuar gerando receita durante muitos anos após o lançamento.

No fim, a pergunta acabou dando ao executivo uma oportunidade perfeita para fazer propaganda do próprio catálogo. GTA 6 pode ser o gigante da sala, mas definitivamente não é o único jogo que mantém as luzes acesas na Take-Two.

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