GTA 6 ganha 12 imagens e revela clima avançado
Game Informer mostra 12 screenshots inéditos de GTA 6 e novos detalhes sobre clima, fauna e o trabalho da Rockstar para criar Leonida.
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A Rockstar resolveu abrir um pouco mais as portas de GTA 6. Nesta terça-feira, 29 de setembro, a Game Informer lançou fisica e digitalmente sua edição especial dedicada ao novo Grand Theft Auto, trazendo uma reportagem de 14 páginas, entrevistas exclusivas com designers da Rockstar Games e 12 screenshots inéditos do jogo.
A edição número 382 concentra boa parte da matéria em Vice City e no estado de Leonida, mostrando como a desenvolvedora tentou transformar sua versão fictícia da Flórida em um dos mundos mais detalhados e reconhecíveis já produzidos pela empresa. As novas imagens também ampliam nosso olhar para regiões muito além do centro urbano que apareceu com maior frequência nos trailers.

GTA 6 terá um sistema avançado de clima
Uma das principais novidades reveladas pela Game Informer é que GTA 6 contará com sistemas avançados de clima desenvolvidos para reproduzir também o lado menos ensolarado da Flórida. A Rockstar não quer que Leonida seja apenas aquele cenário permanente de praia, céu azul e palmeiras normalmente associado a Miami.

O sistema vai muito além de simplesmente alternar entre sol e chuva. Segundo Shepherd, da Rockstar, GTA 6 possui uma nova simulação de ventos capaz de reproduzir desde brisas vindas do mar após o pôr do sol até correntes ascendentes causadas pelo calor e mudanças provocadas pela presença de prédios. Na prática, cabelos e pequenos detritos poderão se movimentar sobre telhados, rajadas criarão ondulações na água e até a vegetação dos pântanos reagirá à intensidade do vento.
E uma das maiores dúvidas finalmente foi respondida: Leonida realmente terá tempestades tropicais e furacões. A Rockstar ainda não revelou com que frequência esses eventos acontecerão ou se poderão interferir diretamente em missões e na história, mas explicou que as grandes tempestades combinarão nuvens densas, ventos fortes, chuva intensa, trovões e relâmpagos. A água também deverá reagir ao temporal, escorrendo de telhados, estruturas e postes enquanto todo o cenário fica encharcado.
Isso transforma o clima em muito mais do que um simples efeito visual. Considerando que Leonida é inspirada na Flórida, região conhecida justamente por tempestades tropicais e furacões, a Rockstar parece estar utilizando esses fenômenos para aumentar ainda mais a identidade e o dinamismo do mundo de GTA 6.
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Leonida terá uma quantidade enorme de animais
A quantidade de animais também será muito maior do que imaginávamos. Segundo as novas informações da Game Informer, GTA 6 terá mais de 170 espécies de animais espalhadas por Leonida, reforçando a intenção da Rockstar de criar um ecossistema bastante mais vivo e diversificado.

A lista contará com mais de 60 espécies de aves e mais de 30 mamíferos terrestres, além de diversos peixes, répteis e outras criaturas. As imagens inéditas já mostram parte dessa variedade, com aves ocupando praias e regiões alagadas, cervos em áreas de floresta e diferentes animais dividindo espaço com NPCs pelo mapa.

GTA 5 já utilizava animais para dar mais vida ao mundo aberto, enquanto Red Dead Redemption 2 transformou sua fauna em um sistema muito mais elaborado. Com mais de 170 espécies previstas para GTA 6, a Rockstar parece pronta para ampliar novamente essa ideia e fazer com que praias, pântanos, florestas e áreas rurais de Leonida tenham características próprias até na vida selvagem.

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As 12 novas imagens mostram uma Leonida muito variada
Os screenshots inéditos entregues à Game Informer talvez sejam tão interessantes quanto as novas informações. Eles mostram desde Vice City iluminada durante a noite até praias lotadas, pântanos, florestas, cachoeiras, estradas e regiões rurais, além de diferentes situações envolvendo cidadãos e criminosos. A própria revista afirma que as imagens foram escolhidas para mostrar mais dos “lugares e habitantes” de GTA 6.

Entre as cenas estão Jason em uma moto durante uma situação de aparente perseguição, uma praia extremamente movimentada, um bar frequentado por motociclistas, Lucia mascarada carregando um rifle e uma região pantanosa com moradores próximos da água. Outra imagem mostra Jason dentro de um estabelecimento segurando um taco, enquanto o cenário de Vice City aparece completamente iluminado em um dos registros mais impressionantes do novo conjunto.


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Também chama atenção a densidade de NPCs. A praia, por exemplo, possui pessoas realizando diversas atividades ao mesmo tempo, enquanto outros locais mostram cidadãos caminhando, conversando ou simplesmente ocupando o ambiente. É justamente esse tipo de detalhe que a Rockstar parece querer destacar nesta reta final antes do lançamento.



Rockstar pesquisou Miami para criar sua versão mais realista
A Game Informer também conversou com a Rockstar sobre o trabalho de pesquisa realizado em Miami e outras partes da Flórida. Segundo a revista, o objetivo da desenvolvedora foi construir seu mundo mais culturalmente e visualmente preciso até hoje, ainda que Leonida continue sendo uma paródia exagerada da realidade.
Isso significa observar não apenas prédios e pontos turísticos, mas também comportamento das pessoas, vegetação, animais, clima, arquitetura e a própria identidade das diferentes regiões. As novas imagens reforçam exatamente essa variedade: GTA 6 não parece interessado em reproduzir apenas uma grande cidade, mas um estado inteiro com lugares que possuem características próprias.
Grand Theft Auto VI será lançado em 19 de novembro de 2026 para o PlayStation 5 e o Xbox Series X|S. Com menos de dois meses pela frente, essa reportagem da Game Informer entrega uma das maiores novas doses de informações desde o Extended Look publicado pela Rockstar.
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