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PS6 e novo Xbox podem ter atingido etapa importante

PS6 e Xbox Helix teriam finalizado o design de seus chips, enquanto rumor aponta 40 TFLOPS para o PlayStation e 56 TFLOPS para o Xbox.

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A próxima geração de consoles pode estar avançando mais rápido do que parece.

Segundo novas informações compartilhadas pelo conhecido leaker de hardware KeplerL2, os chips que devem equipar o PlayStation 6 e o Xbox Project Helix já teriam passado pelo chamado processo de tape-out, um marco bastante importante no desenvolvimento de novos processadores.

Além disso, o vazamento trouxe números que inevitavelmente vão alimentar a eterna comparação entre PlayStation e Xbox.

O PS6 teria aproximadamente 40 TFLOPS de poder computacional, enquanto o novo Xbox poderia alcançar 56 TFLOPS.

Antes de decretar vencedor da próxima geração em 2026, porém, tem bastante coisa para explicar.

CANAL-DE-PROMOS PS6 e novo Xbox podem ter atingido etapa importante

O que significa o chip ter passado pelo tape-out?

Apesar do nome estranho, a ideia é relativamente simples.

O tape-out acontece quando o design de um chip é considerado finalizado e enviado para fabricação, permitindo a produção das primeiras unidades físicas para testes.

A partir dessa etapa, mudanças grandes no projeto ficam muito mais difíceis e caras. Se algum problema importante for encontrado durante testes ou fabricação, correções ainda podem acontecer, mas a arquitetura principal já está praticamente definida.

Isso não significa que os consoles estão prontos ou que a produção em massa começará imediatamente.

Os chips ainda precisam passar por processos de fabricação, validação e testes antes que Sony e Microsoft possam avançar para versões finais do hardware.

Mesmo assim, caso a informação esteja correta, é um sinal bastante claro de que PS6 e Xbox Helix já passaram da fase mais conceitual do desenvolvimento.

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Novo Xbox pode ter 56 TFLOPS

KeplerL2 também compartilhou supostas estimativas de desempenho dos dois processadores.

Segundo ele:

  • PlayStation 6: cerca de 40 TFLOPS
  • Xbox Project Helix: cerca de 56 TFLOPS

No papel, isso colocaria o Xbox aproximadamente 40% acima do PS6 em capacidade bruta medida dessa maneira.

Para comparação, o PlayStation 5 possui aproximadamente 10,28 TFLOPS, enquanto o PS5 Pro chega a cerca de 16,7 TFLOPS. Já o Xbox Series X fica próximo de 12 TFLOPS.

O salto potencial seria, portanto, enorme.

Mas existe uma pegadinha importante.

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Mais TFLOPS não significa automaticamente melhores gráficos

TFLOPS são uma maneira de medir a capacidade teórica de cálculos de ponto flutuante da GPU.

O número ajuda a ter uma ideia do poder bruto disponível, mas está longe de dizer sozinho qual console entregará gráficos melhores ou mais FPS.

Arquitetura da GPU, memória, largura de banda, CPU, ray tracing, tecnologias de reconstrução de imagem, eficiência energética, otimização dos jogos e vários outros fatores influenciam diretamente no resultado final.

É por isso que olhar apenas para “56 contra 40” e concluir que o Xbox será automaticamente 40% melhor seria precipitado.

Até o próprio Insider Gaming ressalta que TFLOPS representam potencial teórico, não desempenho real nos jogos.

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PS6 e Xbox Helix chegam quando?

Nenhuma das fabricantes anunciou oficialmente uma data de lançamento.

Rumores recentes continuam apontando para uma possível chegada da nova geração entre o final de 2027 e 2028, mas o fato de os chips supostamente terem alcançado o tape-out não confirma nenhuma dessas janelas.

Para o jogador brasileiro, existe ainda outra pergunta importante que provavelmente demorará bastante para receber resposta: quanto essa nova geração vai custar por aqui?

Se os novos consoles realmente apostarem em chips significativamente maiores e mais poderosos, preço, memória e custo de fabricação terão papel importante na estratégia de Sony e Microsoft.

Por enquanto, portanto, temos um indício bastante interessante de que o próximo PlayStation e o próximo Xbox continuam avançando nos bastidores.

Mas tanto os 40 TFLOPS do PS6 quanto os 56 TFLOPS do Xbox Helix devem ser tratados exclusivamente como rumor até que a Sony e a Microsoft revelem oficialmente suas especificações.

A guerra dos números da próxima geração já começou.

Os consoles, curiosamente, nem foram apresentados ainda.

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Anderson é fundador da marca Jogador Perdido, apaixonado por games e tecnologia. Jogador de boas histórias e não de platina.

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