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Phantom Blade Zero ganha State of Play exclusivo

Imagem: Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero ganhará uma apresentação especial ainda neste mês, com quase 20 minutos de gameplay e novos detalhes sobre sua história e sistema de combate.

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A S-Game está preparando a apresentação mais completa de Phantom Blade Zero até agora.

O estúdio confirmou que o action-RPG receberá um State of Play totalmente dedicado ao jogo no dia 17 de agosto, com uma transmissão de aproximadamente 20 minutos mostrando novos trechos de gameplay.

A informação foi divulgada oficialmente pelo CEO da S-Game, Soulframe Liang, no PlayStation Blog.

Para quem está no Brasil, a apresentação começa às 23h do dia 17 de agosto, nos canais oficiais do PlayStation no YouTube e Twitch.

CANAL-DE-PROMOS Phantom Blade Zero ganha State of Play exclusivo

State of Play mostrará combate e novos personagens

Segundo Soulframe Liang, o objetivo da apresentação é aprofundar sistemas que não caberiam em um trailer tradicional.

O State of Play mostrará mais detalhes sobre o sistema de combate, diferentes possibilidades de builds e personagens inéditos importantes para a história.

A S-Game promete uma liberdade considerável na maneira de enfrentar os inimigos. A página oficial do jogo informa que Soul poderá utilizar mais de 30 armas principais e outras 20 Phantom Edges, obtidas durante sua jornada.

Os combates misturam esquivas, contra-ataques, defesas e sequências rápidas inspiradas nas artes marciais chinesas. A desenvolvedora chama essa combinação de estética tradicional, máquinas e fantasia de “Kungfupunk”.

Basicamente, parece aquele tipo de jogo em que você começa apertando todos os botões desesperadamente e, vinte horas depois, está desviando de uma espada com a elegância de quem treinou kung fu desde os cinco anos.

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Imagem: Phantom Blade Zero

Donnie Yen participou do desenvolvimento

Outra novidade revelada pela S-Game é a participação de Donnie Yen, ator conhecido mundialmente por filmes como O Grande Mestre e Rogue One.

Yen atua como consultor criativo de Phantom Blade Zero desde 2023, ajudando principalmente na construção das artes marciais e das sequências de ação. Ele também realiza captura facial e de movimentos para Mó Yuan, pai do protagonista Soul.

A participação ajuda a explicar a atenção dada às coreografias. Segundo a S-Game, os golpes foram desenvolvidos com auxílio de profissionais ligados ao cinema de artes marciais e utilizam captura de movimentos para reproduzir técnicas reais.

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Pré-venda de Phantom Blade Zero já começou

A pré-venda também foi aberta antes do novo State of Play.

No PlayStation 5, a Edição Standard custa R$ 229,90, enquanto a Digital Deluxe aparece por R$ 279,90 nos Estados Unidos. A edição mais cara inclui visuais exclusivos, trilha sonora e livro de artes digital.

Quem realizar a reserva recebe acesso antecipado ao acessório Treasure Basin, que aumenta a obtenção de Remnant Dust, e ao visual Legacy. Ambos também poderão ser desbloqueados normalmente durante a progressão, portanto não são conteúdos permanentemente exclusivos da pré-venda.

Phantom Blade Zero já havia aparecido entre os destaques do State of Play realizado em junho, que também confirmou posteriormente uma apresentação dedicada ao projeto.

  • Formato: Digital. | Saldo de R$ 450 para realizar compras diretamente na plataforma brasileira da loja digital da Sony. …
R$ 450,00

Phantom Blade Zero chega em outubro

A história acompanha Soul, um guerreiro acusado de assassinar seu mestre e que sofre um ferimento fatal no coração. Depois disso, ele possui apenas 66 dias para descobrir a verdade por trás de uma conspiração envolvendo o mundo marcial de Wulin.

Phantom Blade Zero será lançado em 29 de outubro de 2026 para PlayStation 5. A versão para PC também está disponível para pré-venda no Steam, cuja loja apresenta o lançamento conforme o horário regional.

Com o lançamento cada vez mais próximo, o State of Play do dia 17 deve ser o momento em que finalmente descobriremos se aqueles combates absurdamente coreografados dos trailers realmente funcionam quando o controle chega às nossas mãos.

Se a S-Game cumprir o que está prometendo, prepare o botão de parry. Ele provavelmente vai trabalhar hora extra.

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