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Ubisoft prepara demissões de desenvolvedores de Black Flag Resynced após recorde de vendas

Imagem: Ubisoft / Assassin's Creed Black Flag Resynced

Ubisoft prepara demissões que podem atingir 51 funcionários do estúdio responsável pelas missões submarinas de Assassin’s Creed Black Flag Resynced, mesmo após o jogo vender 2 milhões de cópias no primeiro dia.

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Enquanto a Ubisoft comemora os excelentes resultados de Assassin’s Creed Black Flag Resynced, parte da equipe que ajudou a construir o remake enfrenta uma realidade bem menos festiva.

Funcionários da Ubisoft Barcelona estão realizando uma greve contra um plano de demissões que poderá eliminar 51 postos de trabalho no estúdio espanhol. Alguns dos profissionais afetados participaram diretamente do desenvolvimento das áreas submarinas do novo Black Flag.

A situação ganhou ainda mais repercussão porque o remake teve um lançamento gigantesco. Segundo dados oficiais da Ubisoft, Black Flag Resynced vendeu 2 milhões de cópias em apenas um dia, além de alcançar quase 100 mil jogadores simultâneos na Steam, o maior pico já registrado pela franquia na plataforma.

CANAL-DE-PROMOS Ubisoft prepara demissões de desenvolvedores de Black Flag Resynced após recorde de vendas

Ubisoft Barcelona criou as áreas submarinas do remake

A Ubisoft Barcelona foi um dos vários estúdios que colaboraram no desenvolvimento de Assassin’s Creed Black Flag Resynced.

De acordo com profissionais envolvidos no projeto, a pequena equipe espanhola trabalhou em todo o ambiente do fundo do mar, naufrágios submarinos, esconderijos de contrabandistas, contratos e três missões da história principal.

Essas áreas recriam uma das mecânicas mais diferentes do Black Flag original. Durante algumas missões, Edward Kenway abandona temporariamente o Jackdaw para explorar naufrágios, procurar tesouros e tentar não virar almoço de tubarão.

O trabalho recebeu elogios de jogadores nas redes sociais, mas uma resposta publicada por Manel Cota, profissional da Ubisoft Barcelona, mostrou o clima atual dentro do estúdio.

Ao responder a uma postagem elogiando as missões de mergulho, ele confirmou que o conteúdo havia sido desenvolvido pela equipe de Barcelona e comentou, em tom de revolta, que o mesmo grupo estava sendo dispensado.

“Obrigado! A Ubisoft Barcelona fez todas as fases submarinas. E essa mesma equipe está sendo demitida agora porque a Ubisoft acha que é isso que merecemos.” – Respondeu ele em postagem no X

A declaração viralizou justamente pelo contraste entre os elogios ao trabalho realizado e a insegurança enfrentada pelos profissionais responsáveis por ele.

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Imagem: Ubisoft / Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Demissões já haviam sido anunciadas antes do lançamento

Apesar da proximidade entre o sucesso de Black Flag Resynced e as demissões, os cortes não foram decididos como uma reação ao desempenho comercial do jogo.

A Ubisoft já havia anunciado em junho um novo processo de reestruturação que poderia eliminar até 380 postos de trabalho em diferentes partes da empresa. O plano inclui o fechamento dos estúdios de Winnipeg, no Canadá, e Belgrado, na Sérvia, além de reduções nas equipes de Barcelona e da divisão global de publicação.

Isso significa que os funcionários de Barcelona já estavam ameaçados antes de Black Flag Resynced chegar às lojas.

Ainda assim, o fato de o jogo ter se transformado em um sucesso comercial reforçou a frustração da equipe. Para os trabalhadores, o resultado mostra que um lançamento bem-sucedido já não é suficiente para garantir estabilidade aos profissionais envolvidos em sua produção.

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Trabalhadores iniciaram greve de três dias

Em resposta ao plano de cortes, os funcionários da Ubisoft Barcelona iniciaram uma greve de três dias, programada para acontecer entre 14 e 16 de julho de 2026.

A mobilização recebeu apoio da Coordinadora Sindical del Videojuego, ligada ao sindicato espanhol Confederación General del Trabajo. A organização afirma que as demissões fazem parte de um Expediente de Regulación de Empleo, processo utilizado na Espanha para cortes coletivos.

Os trabalhadores querem reduzir ou impedir as 51 demissões planejadas. Eles também cobram garantias contra novos cortes, melhores condições de trabalho, o cumprimento de promoções prometidas e a recuperação de políticas anteriores de trabalho remoto.

Segundo materiais divulgados durante a mobilização, aproximadamente um terço da equipe de Barcelona poderá deixar o estúdio até o fim de julho.

A greve também busca chamar atenção para uma situação que tem se tornado comum na indústria dos games: profissionais são demitidos mesmo depois de participarem de jogos lucrativos e bem recebidos.

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Desenvolvedor lamentou fim de carreira de 20 anos na Ubisoft

Manel Cota não foi o único profissional a falar publicamente sobre a situação.

Moisés Peña Siles, que trabalhou durante cerca de 20 anos na Ubisoft, contou que também estava entre os funcionários incluídos no pacote de demissões.

Em uma publicação no LinkedIn, ele afirmou que a equipe de Barcelona dedicou mais de dois anos às áreas submarinas e a outras partes de Black Flag Resynced. O desenvolvedor disse sentir orgulho do resultado, mas lamentou não poder comemorar o sucesso internacional do projeto ao lado dos colegas.

Segundo seu relato, a equipe responsável por esse conteúdo tinha menos de 50 profissionais.

O depoimento reforça que as demissões não atingem apenas funcionários recém-contratados ou equipes distantes do projeto, mas também pessoas experientes que dedicaram vários anos à empresa.

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Imagem: Ubisoft / Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Black Flag Resynced teve o maior lançamento da franquia no Steam

Assassin’s Creed Black Flag Resynced foi lançado em 9 de julho e rapidamente se tornou um dos maiores sucessos recentes da Ubisoft.

Além das 2 milhões de cópias vendidas no primeiro dia, o remake registrou 99.451 jogadores simultâneos no Steam durante suas primeiras 24 horas. O número representa o maior pico alcançado por qualquer Assassin’s Creed na plataforma da Valve.

O jogo também chegou ao primeiro lugar entre as transmissões mais assistidas da Twitch no dia do lançamento.

O remake modernizou gráficos, combate, parkour, furtividade e exploração, mas manteve a aventura de Edward Kenway pelo Caribe durante a Era de Ouro da Pirataria.

As áreas submarinas desenvolvidas pela equipe de Barcelona também foram ampliadas, recebendo ambientes mais detalhados, naufrágios reconstruídos e novos conteúdos.

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Sucesso não protege mais os desenvolvedores?

Durante muitos anos, existia a impressão de que equipes envolvidas em jogos de sucesso estariam relativamente protegidas contra demissões.

Os últimos acontecimentos da indústria mostram que isso já não pode ser considerado uma regra.

Mesmo quando um jogo vende milhões de unidades, as decisões corporativas podem ter sido tomadas meses antes, com base em redução de custos, reorganização interna ou mudanças na estratégia da empresa.

No caso da Ubisoft Barcelona, o desempenho de Black Flag Resynced aparentemente não foi suficiente para cancelar o plano de cortes anunciado anteriormente.

Isso cria uma situação bastante amarga para os profissionais. Eles trabalham durante anos, enfrentam os períodos mais intensos da produção, entregam um jogo elogiado e descobrem que o sucesso comercial não garante participação nos próximos projetos.

Também existe uma perda para a própria empresa. Quando equipes experientes são desmontadas, parte do conhecimento acumulado durante a produção desaparece junto com os funcionários.

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Ubisoft passa por uma grande reestruturação

As demissões de Barcelona fazem parte de uma reorganização mais ampla da Ubisoft.

Nos últimos anos, a empresa reduziu sua força de trabalho, fechou estúdios, cancelou projetos e reformulou a maneira como suas principais franquias são administradas.

A Ubisoft afirma que essas decisões buscam reduzir custos e concentrar recursos em suas novas prioridades estratégicas. Entretanto, funcionários e sindicatos questionam por que esses ajustes precisam atingir justamente os trabalhadores responsáveis por desenvolver os jogos.

O caso de Black Flag Resynced tornou essa discussão ainda mais visível.

A empresa pode comemorar as vendas e divulgar mensagens agradecendo aos jogadores, mas, para parte dos profissionais que realmente construíram o jogo, o lançamento está sendo lembrado pelo risco de perder o emprego.

A greve de Barcelona continuará até 16 de julho. Resta saber se a mobilização conseguirá reduzir o número de demissões ou fazer com que a Ubisoft reveja alguma parte do plano.

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